“باسل”: بطل رقمي يعكس جوهر الأصالة في بطولة العالم للألعاب الإلكترونية 2025

“باسل”: بطل رقمي يعكس جوهر الأصالة في بطولة العالم للألعاب الإلكترونية 2025

 

الكأس – عبدالله الينبعاوي

في مشهد يدمج بين التراث العربي وعالم الألعاب الإلكترونية الحديثة، تبرز شخصية “باسل” كالعنصر الرسمي والملهم لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، التي تستضيفها العاصمة الرياض حتى 24 أغسطس الجاري، بمشاركة غير مسبوقة من أكثر من 2000 لاعب محترف يمثلون 200 نادٍ من أكثر من 100 دولة حول العالم.

■ “باسل”.. أكثر من مجرد تميمة

صُمّمت شخصية “باسل” لتكون أكثر من مجرد تميمة ترويجية، بل رمزًا بصريًا وثقافيًا يعكس قيم البطولة الأساسية، مثل: الشجاعة، والطموح، والانضباط، والاحترافية، والتميّز. وتهدف الشخصية إلى تجسيد الهوية البصرية للحدث، وربطها بسردية ملهمة تُخاطب اللاعبين والمشجعين على حد سواء.

يظهر “باسل” مرتديًا درعًا أبيض وذهبيًا مستوحًى من هوية البطولة، بالإضافة إلى زيّ يحمل تفاصيل مستمدة من الثقافة العربية الأصيلة، مع قناع رقمي يخفي ملامحه، ليُجسّد صورة اللاعب المثالي الذي يتفاعل مع جمهوره دون حدود.

■ تصميم ديناميكي يواكب تنوع الألعاب

تتميّز شخصية “باسل” بقدرتها على التغيّر أسبوعيًا، بما يتناسب مع طبيعة كل لعبة ضمن البطولة، من ألعاب التصويب والقتال، إلى الألعاب الذهنية والتكتيكية. ومع كل تغيير، تحتفظ الشخصية بهويتها الأساسية ولمساتها البصرية المستلهمة من الثقافة المحلية، ما يمنحها خصوصية وتأثيرًا بصريًا دائم الحضور.

■ حضور بصري وثقافي في قلب المهرجان

تحضر “باسل” في كل أرجاء بوليفارد رياض سيتي، عبر جداريات ضخمة، ومجسّمات تفاعلية، ومساحات مخصصة للتصوير، إلى جانب مجموعة حصرية من المنتجات التذكارية التي تحمل طابعه، مثل: الدبابيس، الأقنعة، الرموز، والعباءات المستوحاة من تصميمه، ما يجعل من الشخصية نقطة تواصل ثقافي وشعبي داخل أروقة البطولة.

■ البطولة تتواصل.. وترتيب الأندية يشتعل

تُعد كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 الحدث الأضخم في تاريخ القطاع عالميًا، حيث تجاوزت جوائزها الإجمالية 70 مليون دولار. وتشهد البطولة صعودًا سعوديًا لافتًا في ترتيب الأندية، بعد نهاية منافسات الأسبوع الرابع:

المركز الأول: Team Falcons (السعودية) – 3500 نقطة

المركز الثاني: Team Liquid (هولندا) – 3200 نقطة

المركز الثالث: Team Vitality (فرنسا) – 2400 نقطة

المركز الرابع: Gen.G Esports (كوريا) – 2100 نقطة

المركز الخامس: AG.AL (الصين) – 1950 نقطة

المركز السادس: Virtus.pro (روسيا) – 1700 نقطة

المركز السابع: Team Heretics (إسبانيا) – 1300 نقطة

المركز الثامن (تعادل):

• Team Spirit (روسيا) – 1200 نقطة
• Twisted Minds (السعودية) – 1200 نقطة