الرياض: رائدة العصر الرقمي.. بطولة العالم للألعاب الإلكترونية 2025 حدث فريد يعيد تشكيل مجالات الرياضة والسياحة والاقتصاد في المملكة

الرياض: رائدة العصر الرقمي.. بطولة العالم للألعاب الإلكترونية 2025 حدث فريد يعيد تشكيل مجالات الرياضة والسياحة والاقتصاد في المملكة

حمد آل كليب

تشهد العاصمة السعودية الرياض هذه الأيام لحظة تاريخية غير مسبوقة في مسار التحول الرقمي والترفيهي، حيث تستضيف بطولة كأس العالم للألعاب الإلكترونية 2025، في حدث يُعد الأضخم عالميًا في مجاله من حيث عدد المشاركين، حجم الجوائز، ونطاق التأثير الإعلامي والسياحي والاقتصادي، وذلك ضمن مستهدفات رؤية السعودية 2030 التي تهدف إلى جعل المملكة مركزًا عالميًا للرياضات الإلكترونية وصناعة الترفيه الرقمي.

انطلقت فعاليات البطولة يوم 8 يوليو 2025 وتستمر حتى 24 أغسطس، في قلب منطقة بوليفارد الرياض، بمشاركة أكثر من 2000 لاعب محترف يمثلون 200 نادٍ إلكتروني وأكثر من 100 دولة، للتنافس في 25 بطولة تشمل 24 لعبة إلكترونية عالمية، وتُعد الجوائز المقدّمة فيها الأكبر في تاريخ الألعاب الإلكترونية بقيمة تتجاوز 70 مليون دولار أمريكي.

دعم حكومي واستراتيجية وطنية

تُقام البطولة بتنظيم من الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، وبدعم من وزارة الرياضة، الهيئة العامة للترفيه، وهيئة السياحة السعودية، وبمشاركة إعلامية دولية ومحلية واسعة. وتأتي البطولة ضمن جهود المملكة لترسيخ مكانتها كمركز دولي لصناعة الألعاب، وتعزيز الاقتصاد غير النفطي من خلال الاستثمار في الجيل الرقمي وقطاع التقنية.

أبعاد سياحية واقتصادية ورياضية

أسهمت البطولة في تنشيط الحركة السياحية بشكل كبير، إذ جذبت عشرات الآلاف من الزوار من داخل المملكة وخارجها، من خلال مناطق تفاعلية وتجارب تقنية وترفيهية، برعاية الهيئة السعودية للسياحة. كما عززت من أداء قطاعات الفنادق، النقل، الضيافة، والخدمات، إلى جانب استقطاب كفاءات سعودية شابة في مجالات النقل المباشر، الإنتاج الإعلامي، والتقنية الرقمية.

اقتصاديًا، شكّلت البطولة منصة واعدة لتحفيز الاستثمارات في قطاع الألعاب الإلكترونية، وخلق وظائف جديدة، وزيادة مساهمة المحتوى الرقمي في الناتج المحلي، في إطار مبادرة “صنع في السعودية الرقمي”.

كريستيانو رونالدو.. أيقونة البطولة وسفيرها

في خطوة إعلامية بارزة، تم الإعلان عن اختيار النجم العالمي كريستيانو رونالدو سفيرًا رسميًا للبطولة، ما عزّز الزخم الإعلامي والجماهيري للحدث. وقد ظهرت نسخة رقمية من رونالدو داخل لعبة قتالية جديدة تحمل اسم “مدينة الذئاب”، في لحظة ترويجية جذبت أنظار الملايين من محبّي الألعاب وكرة القدم حول العالم.

وعلق رونالدو على ذلك قائلًا: “سعيد بأن أكون جزءًا من هذا الحدث التاريخي الذي يضع السعودية على خريطة الرياضات الإلكترونية العالمية. المستقبل هنا”.

ألعاب تنافسية عالمية

تضم البطولة مجموعة واسعة من الألعاب الإلكترونية، أبرزها:

• فالورانت (لعبة تصويب جماعية)

• دوتا 2 (لعبة قتال استراتيجية)

• أساطير البطولة (لعبة جماعية استراتيجية)

• فري فاير (لعبة بقاء تنافسية)

• لعبة ببجي موبايل

• نداء الواجب – العمليات السوداء 6

• أوفرواتش 2

• مقاتل الشوارع 6

• تيكن 8

• ستار كرافت 2 (لعبة فضائية استراتيجية)

• كرة الصواريخ

• أساطير الهواتف المحمولة

• كرة القدم الإلكترونية (إي أيه سبورتس إف سي 25)

• الشطرنج الإلكتروني (لأول مرة عالميًا ضمن بطولة رسمية)

كما تتضمن البطولة نظامًا خاصًا للأندية يعتمد على تجميع النقاط في عدة ألعاب، ويُمنح لقب “بطل الأندية” للفريق الأعلى في مجموع النقاط.

مشاركة سعودية مشرّفة

سجلت الفرق واللاعبون السعوديون مشاركة مميزة، من أبرزهم فريق فالكونز السعودي، الذي ينافس في بطولات متعددة ضمن البطولة، أبرزها دوتا 2، حيث نجح في الوصول إلى نهائي البطولة، في إنجاز يعكس التطور الكبير لمستوى الفرق السعودية في الرياضات الإلكترونية.

كما تألق عدد من اللاعبين السعوديين في ألعاب مثل كرة القدم الإلكترونية وتيكن 8، إضافة إلى حضور سعودي لافت في مجالات التعليق، التحكيم الإلكتروني، والإنتاج التقني، مما يعكس نجاح الكفاءات المحلية في مواكبة هذا التحول العالمي.

أبرز لحظات البطولة حتى اليوم

• فوز فريق هيريتكس الإسباني على فريق Fnatic في نهائي بطولة فالورانت.

• اللاعب كور ميموري يحقق رقمًا قياسيًا في لعبة فري فاير ويفوز بجائزة مليون دولار في تحدي “التسجيل السريع”.

• إدراج الشطرنج الإلكتروني لأول مرة ضمن الألعاب المعتمدة رسميًا.

• تجاوز عدد الزوار ربع مليون زائر منذ انطلاقة البطولة.

• بث مباشر لجميع المنافسات بأكثر من 12 لغة عالمية عبر منصات الفيديو الرقمية المختلفة.

حضور إعلامي عالمي غير مسبوق

حظيت البطولة بتغطية مكثفة من كبرى الوسائل الإعلامية حول العالم، مثل:

وكالة رويترز، شبكة ESPN الرياضية، منصة IGN للألعاب، هيئة الإذاعة البريطانية BBC، شبكة CNN الأمريكية، صحيفة تايمز الهندية، وغيرها، وهو ما عزز صورة المملكة كمركز عالمي لصناعة المحتوى الرقمي والرياضات الحديثة، ضمن استراتيجية إعلامية سعودية متكاملة.

من الفكرة إلى الريادة

نجحت المملكة عبر كأس العالم للألعاب الإلكترونية في تقديم نموذج عالمي يجمع بين الرياضة، الاقتصاد، الترفيه، والسياحة الرقمية، مدعومًا ببنية تحتية حديثة، ورؤية وطنية طموحة تستثمر في الإنسان والتقنية.

وبشهادة العالم، أصبحت الرياض اليوم عاصمة العالم الرقمي بلا منازع، ووجهة رئيسية لعشاق الألعاب الإلكترونية والمبدعين الرقميين، وميدانًا مفتوحًا للمنافسة والابتكار